函数
<cmath> <ctgmath>

llround

long long int llround  (double x);long long int llroundf (float x);long long int llroundl (long double x);
long long int llround (double x);long long int llround (float x);long long int llround (long double x);long long int llround (T x);           // additional overloads for integral types
四舍五入到最近的整数并转换为 long long int
返回与 x 值最接近的整数值,中间情况(halfway cases)则向远离零的方向舍入。

舍入后的值以 long long int 类型返回。关于返回 long int 的等效函数,请参阅 lround

头文件 <tgmath.h> 提供了此函数的类型通用宏版本。
此头文件 (<cmath>) 为整型提供了其他重载:这些重载在计算前有效地将 x 转换为 double(为任何整型 T 定义)。

参数

x
要取整的值。

返回值

x 的值四舍五入到最近的整数,并转换为 long long int 类型的值。
如果取整后的值超出了返回类型的范围,则返回的值是未指定的,并且可能会发生定义域错误或上溢范围错误(或者,根据具体实现,也可能什么都不发生)。

如果发生定义域错误
- 并且 math_errhandling 设置了 MATH_ERRNO:全局变量 errno 会被设置为 EDOM
- 并且 math_errhandling 设置了 MATH_ERREXCEPT:将引发 FE_INVALID

如果发生上溢范围错误
- 并且 math_errhandling 设置了 MATH_ERRNO:全局变量 errno 被设置为 ERANGE
- 并且 math_errhandling 设置了 MATH_ERREXCEPT:将引发 FE_OVERFLOW

示例

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/* llround example */
#include <stdio.h>      /* printf */
#include <math.h>       /* lround */

int main ()
{
  printf ( "llround (2.3) = %lld\n", llround(2.3) );
  printf ( "llround (3.8) = %lld\n", llround(3.8) );
  printf ( "llround (-2.3) = %lld\n", llround(-2.3) );
  printf ( "llround (-3.8) = %lld\n", llround(-3.8) );
  return 0;
}

可能的输出

Rounding using to-nearest rounding:
llround (2.3) = 2
llround (3.8) = 4
llround (-2.3) = -2
llround (-3.8) = -4


另见