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C 库
<cassert> (assert.h)
<cctype> (ctype.h)
<cerrno> (errno.h)
C++11
<cfenv> (fenv.h)
<cfloat> (float.h)
C++11
<cinttypes> (inttypes.h)
<ciso646> (iso646.h)
<climits> (limits.h)
<clocale> (locale.h)
<cmath> (math.h)
<csetjmp> (setjmp.h)
<csignal> (signal.h)
<cstdarg> (stdarg.h)
C++11
<cstdbool> (stdbool.h)
<cstddef> (stddef.h)
C++11
<cstdint> (stdint.h)
<cstdio> (stdio.h)
<cstdlib> (stdlib.h)
<cstring> (string.h)
C++11
<ctgmath> (tgmath.h)
<ctime> (time.h)
C++11
<cuchar> (uchar.h)
<cwchar> (wchar.h)
<cwctype> (wctype.h)
容器
C++11
<array>
<deque>
C++11
<forward_list>
<list>
<map>
<queue>
<set>
<stack>
C++11
<unordered_map>
C++11
<unordered_set>
<vector>
输入/输出
<fstream>
<iomanip>
<ios>
<iosfwd>
<iostream>
<istream>
<ostream>
<sstream>
<streambuf>
多线程
C++11
<atomic>
C++11
<condition_variable>
C++11
<future>
C++11
<mutex>
C++11
<thread>
其他
<algorithm>
<bitset>
C++11
<chrono>
C++11
<codecvt>
<complex>
<exception>
<functional>
C++11
<initializer_list>
<iterator>
<limits>
<locale>
<memory>
<new>
<numeric>
C++11
<random>
C++11
<ratio>
C++11
<regex>
<stdexcept>
<string>
C++11
<system_error>
C++11
<tuple>
C++11
<type_traits>
C++11
<typeindex>
<typeinfo>
<utility>
<valarray>
<cfenv> (fenv.h)
函数
C++11
feclearexcept
C++11
fegetenv
C++11
fegetexceptflag
C++11
fegetround
C++11
feholdexcept
C++11
feraiseexcept
C++11
fesetenv
C++11
fesetexceptflag
C++11
fesetround
C++11
fetestexcept
C++11
feupdateenv
类型
C++11
fenv_t
C++11
fexcept_t
pragma
C++11
FENV_ACCESS
宏常量
C++11
FE_ALL_EXCEPT
C++11
FE_DFL_ENV
C++11
FE_DIVBYZERO
C++11
FE_DOWNWARD
C++11
FE_INEXACT
C++11
FE_INVALID
C++11
FE_OVERFLOW
C++11
FE_TONEAREST
C++11
FE_TOWARDZERO
C++11
FE_UNDERFLOW
C++11
FE_UPWARD
参考
<cfenv>
fesetenv
函数
<cfenv>
fesetenv
int fesetenv (const fenv_t* envp);
设置浮点环境
尝试建立由
envp
指向的对象所表示的
浮点环境
状态。
浮点环境
是一组影响
浮点
计算的状态标志和控制模式(包括
浮点异常
和
舍入方向模式
)。
如果成功,该函数将更改当前
浮点环境
的状态,而不会实际
引发
该状态中指定的异常。
调用此函数的程序应确保在调用时启用了 pragma
FENV_ACCESS
。
参数
envp
指向
fenv_t
值的指针(由先前对
fegetenv
或
feholdexcept
的调用填充),或者是
浮点环境
宏值之一。
值
描述
FE_DFL_ENV
默认浮点环境(与程序启动时相同)。
某些库实现可能支持额外的
浮点环境
状态值(其对应的宏也以
FE_
开头)。
返回值
如果状态成功建立,则为零。
否则返回一个非零值。
数据竞争
每个线程维护一个独立的
浮点环境
及其自身的状态。生成一个新线程会复制当前状态。[此规定适用于 C11 和 C++11 实现]
异常
无异常保证:
此函数从不抛出异常。
另见
feupdateenv
更新浮点环境
(函数)
fegetenv
获取浮点环境
(函数)
fesetenv
设置浮点环境
(函数)