函数
<cmath> <ctgmath>

rint

     double rint  (double x);      float rintf (float x);long double rintl (long double x);
     double rint (double x);      float rint (float x);long double rint (long double x);     double rint (T x);           // additional overloads for integral types
舍入到整数值
使用 fegetround 指定的舍入方向,将 x 舍入为一个整数值。

如果返回的值与 x 的值不同,此函数可能会引发一个 FE_INEXACT 异常。有关不会引发此类异常的等效函数,请参见 nearbyint

头文件 <tgmath.h> 提供了此函数的类型通用宏版本。
此头文件 (<cmath>) 中为整数类型提供了额外的重载:这些重载在计算前有效地将 x 转换为一个 double(为任意整数类型T 定义)。

参数

x
要取整的值。

返回值

x 的值被舍入到附近的整数(作为一个浮点值)。
如果该值与 x 不同,可能会引发一个 FE_INEXACT 异常(取决于实现)。

示例

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/* rint example */
#include <stdio.h>      /* printf */
#include <fenv.h>       /* fegetround, FE_* */
#include <math.h>       /* rint */

int main ()
{
  printf ("rounding using ");
  switch (fegetround()) {
    case FE_DOWNWARD: printf ("downward"); break;
    case FE_TONEAREST: printf ("to-nearest"); break;
    case FE_TOWARDZERO: printf ("toward-zero"); break;
    case FE_UPWARD: printf ("upward"); break;
    default: printf ("unknown");
  }
  printf (" rounding:\n");

  printf ( "rint (2.3) = %.1f\n", rint(2.3) );
  printf ( "rint (3.8) = %.1f\n", rint(3.8) );
  printf ( "rint (-2.3) = %.1f\n", rint(-2.3) );
  printf ( "rint (-3.8) = %.1f\n", rint(-3.8) );
  return 0;
}

可能的输出

Rounding using to-nearest rounding:
rint (2.3) = 2.0
rint (3.8) = 4.0
rint (-2.3) = -2.0
rint (-3.8) = -4.0


另见