公有成员函数
<random>

std::bernoulli_distribution::operator()

(1)
template<class URNG>bool operator()(URNG& g);
(2)
template<class URNG>bool operator()(URNG& g, const param_type& parm);
生成随机数
返回一个新随机值,该值根据对象关联的概率(版本1)或根据parm指定的概率(版本2)生成。

生成器对象(g)通过其operator()成员函数。此bernoulli_distribution对象会转换由此获得的值,以便此成员函数使用相同参数的连续调用能够生成遵循适当概率的伯努利分布的值。

参数

g
一个均匀随机数生成器对象,用作随机性源。
URNG应为均匀随机数生成器类型,例如标准生成器类之一。
parm
一个表示分布参数的对象,通过调用成员函数 param 获取。
param_type是一个成员类型。

返回值

一个新的随机值。

示例

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// bernoulli_distribution example: fortune-teller
#include <iostream>
#include <string>
#include <random>

int main()
{
  std::cout << "Please, enter a yes/no question (I will answer it):" << std::endl;
  std::string text;
  getline(std::cin,text);

  std::seed_seq seed (text.begin(),text.end());  // seed using question
  std::default_random_engine generator (seed);
  std::bernoulli_distribution distribution(0.5);

  bool result = distribution(generator);
  std::cout << ( result ? "yes" : "no" ) << std::endl;

  return 0;
}

可能的输出
Please, enter a yes/no question (I will answer it):
Will I get married soon?
no


复杂度

摊销常数(一次调用g.operator()).

另见