类模板
<random>

std::piecewise_constant_distribution

template <class RealType = double> class piecewise_constant_distribution;
分段常数分布
随机数分布,它在由以下概率密度函数定义的连续子区间序列中产生均匀分布的浮点值



构造时,为每个子区间[bi,bi+1)设置n个非负的单独权重w)。在每个子区间内产生值的概率是其对应权重(wi)除以所有权重之和。

要产生遵循此分布的随机值,请调用其成员函数operator()

模板参数

实数类型 (RealType)
浮点类型。别名为成员类型result_type.
默认情况下,它是double.

成员类型

以下别名是分段常数分布:

成员类型定义说明
result_type第一个模板参数 (实数类型 (RealType))生成的数字类型(默认为double)
param_type未指定 (not specified)成员param返回的类型。

成员函数


分布参数


非成员函数


示例

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// piecewise_constant_distribution
#include <iostream>
#include <array>
#include <random>

int main()
{
  const int nrolls = 10000; // number of experiments
  const int nstars = 100;   // maximum number of stars to distribute

  std::default_random_engine generator;
  std::array<double,6> intervals {0.0, 2.0, 4.0, 6.0, 8.0, 10.0};
  std::array<double,5> weights {2.0, 1.0, 2.0, 1.0, 2.0};
  std::piecewise_constant_distribution<double>
    distribution (intervals.begin(),intervals.end(),weights.begin());

  int p[10]={};

  for (int i=0; i<nrolls; ++i) {
    int number = distribution(generator);
    ++p[number];
  }

  std::cout << "a piecewise_constant_distribution:" << std::endl;
  for (int i=0; i<10; ++i) {
    std::cout << i << "-" << i+1 << ": ";
    std::cout << std::string(p[i]*nstars/nrolls,'*') << std::endl;
  }
  return 0;
}

可能的输出
a piecewise_constant_distribution:
0-1: ************
1-2: *************
2-3: *****
3-4: ******
4-5: ************
5-6: ************
6-7: ******
7-8: ******
8-9: ************
9-10: ************


另见