<random>

公有成员函数
<random>

std::weibull_distribution::operator()

(1)
template<class URNG>result_type operator()(URNG& g);
(2)
template<class URNG>result_type operator()(URNG& g, const param_type& parm);
生成随机数
返回一个遵循对象关联的分布参数(版本1)或由parm指定的参数(版本2)的新的随机数。

生成器对象(g)通过其operator()成员函数。该 weibull_distribution 对象转换由此获得的值,使得对此成员函数进行连续调用(使用相同的参数)会产生一个遵循适当参数的威布尔分布的浮点值。

参数

g
一个均匀随机数生成器对象,用作随机性源。
URNG应为均匀随机数生成器类型,例如标准生成器类之一。
parm
一个表示分布参数的对象,通过调用成员函数 param 获得。
param_type是一个成员类型。

返回值

A new random number. (一个新的随机数。)
result_type是一个成员类型,定义为第一个类模板参数的别名 (实数类型 (RealType)).

示例

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// weibull_distribution example
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <random>

int main()
{
  // construct a trivial random generator engine from a time-based seed:
  unsigned seed = std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count();
  std::default_random_engine generator (seed);

  std::weibull_distribution<double> distribution (2.0,1.0);

  std::cout << "some Weibull-distributed(2.0,1.0) results:" << std::endl;
  for (int i=0; i<10; ++i)
    std::cout << distribution(generator) << std::endl;

  return 0;
}

可能的输出
some Weibull-distributed(2.0,1.0) results:
0.375842
0.659387
0.82919
0.881918
0.228003
1.02844
1.34576
1.42505
0.104506
1.23473


复杂度

摊销常数(对g.operator()).

另见