<random>

公有成员函数 (public member function)
<random>

std::uniform_real_distribution::(构造函数)

(1)
explicit uniform_real_distribution ( result_type a = 0.0, result_type b = 1.0 );
(2)
explicit uniform_real_distribution ( const param_type& parm );
构造均匀实数分布 (Construct uniform real distribution)
构造一个 uniform_real_distribution 对象,采用由 ab 或由 parm 对象指定的分布参数。

参数

a, b
范围的上限和下限([a,b))。
请注意,范围包含 a 但不包含 b
b 必须大于或等于 a (a<=b)。
result_type是一个成员类型,表示每次调用 operator() 时生成的随机数的类型。它被定义为第一个类模板参数(实数类型 (RealType)).
parm
一个表示分布参数的对象,通过调用成员函数 param 获得。
param_type是一个成员类型。

示例

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// uniform_real_distribution example
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <random>

int main()
{
  // construct a trivial random generator engine from a time-based seed:
  unsigned seed = std::chrono::system_clock::now().time_since_epoch().count();
  std::default_random_engine generator (seed);

  std::uniform_real_distribution<double> distribution (0.0,1.0);

  std::cout << "some random numbers between 0.0 and 1.0: " << std::endl;
  for (int i=0; i<10; ++i)
    std::cout << distribution(generator) << std::endl;

  return 0;
}

可能的输出
some random numbers between 0.0 and 1.0:
0.423157
0.653959
0.26444
0.280517
0.884283
0.915755
0.419503
0.353592
0.0285182
0.15477


复杂度

常量。

另见